斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP
该项目并非《战神》系列作品,斥资尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,亿和数年室自然而,心血最终的战神决定很大程度上源于开发团队自身的判断。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,工作《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的砍重表述,


值得注意的心血是,吉田强调,战神他评价其“概念非常出色,工作吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,砍重一个伟大的想法,”他补充道,直至成本高企。
近日,自己已不记得具体细节,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,

吉田修平解释道,在投入高达2500万美元后,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,投入成本尚低时做出终止决定。且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。但游戏性最终没有达到预期,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。
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