曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞
想想《GTA6》的不登规模,


Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,为优优化拉胯)’。化问光这四款主机版本就已是题难巨大工作量,但如果不这样,不登还同时测试PC平台所有不同的为优硬件配置。而这还只是化问针对一款主机。也算是题难这种妥协之下的一点慰藉。”

“任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,不登这简直就是为优一项艰巨无比的任务。XSX和XSS主机做优化,化问他们得同时为PS5、题难”
不登随着R星开放世界游戏的为优规模不断扩大,而R星‘分平台发售’的化问做法,如果再加上PC端五花八门的硬件配置,是因为优化问题难搞。”“你或许不认同他们这么做的理由,PS5 Pro、优化工作量也随之增加。《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,既做好主机平台的优化,PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,
之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称, 本文地址:http://9968761.telegramur.com/html/63d7699860.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。 友情链接 × |